RtR入り新環境のデッキです・。
クリーチャー15
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3:《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
4:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
3:《修復の天使/Restoration Angel》
1:《地下牢の霊/Dungeon Geists》
呪文22
3:《送還/Unsummon》
3:《火柱/Pillar of Flame》
4:《思考掃き/Thought Scour》
3:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
3:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
1:《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
2:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2:《中略/Syncopate》
1:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
土地23
3:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
3:《島/Island》
1:《山/Mountain》
2:《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
サイド15
2:《隔離する成長/Sundering Growth》
2:《電謀/Electrickery》
1:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
2:《雲散霧消/Dissipate》
2:《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
1:《思考閃光/Thoughtflare》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
発売日FNM出た時のレシピそのまま。
サイドはその場にあった物を適当に突っ込みました。
一応メインはゾンビとかビートダウンに勝てるように組んでるつもりです。
でフライデーは白系のビート3回踏んで3-0!
ビート相手だとジェイスとかアゾリウスチャームが流石に強すぎました。
ただ少し気になったのが、ボーラスとジェイスでドローするときにバウンスとカウンターが相手にバレちゃうこと。このデッキでバウンスがバレるのはちょっと嫌だなあと。
まあそれでもアドとってて強いんですけどねw
あとイゼットの静電術師、全試合サイドインして一回も引けなかったんだけど、結構強い気がする
他の火力と合わせてタフ3まで落とせるしもちろんコンバット時もすごい邪魔だし
一回使ってみたいなあ
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